Dandy's World is a very popular game on Roblox released by BlushCrunch Studio
SCRIPT FEATURES!!!
- Lag Reduce
- Free Spin
- Auto Play
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/REEEPlayz/scripts/refs/heads/main/dandys%20world%20toon%20buttons%20improved"))()
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/H3u62n7D"))()
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/ZLZCNatJ"))();
loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/euBzYKXG"))();
-- Carregar a biblioteca Orion
local OrionLib = loadstring(game:HttpGet(('https://raw.githubusercontent.com/shlexware/Orion/main/source')))()
-- Criar uma janela
local Window = OrionLib:MakeWindow({Name = "Dandy World Interface", HidePremium = false, SaveConfig = true, ConfigFolder = "DandyWorldConfig"})
-- Criar uma aba
local Tab = Window:MakeTab({Name = "Principal", Icon = "rbxassetid://4483345998", PremiumOnly = false})
-- Criar uma seção
local Section = Tab:AddSection({Name = "Configurações"})
-- Adicionar um botão
Section:AddButton({
Name = "Clique Aqui",
Callback = function()
print("Botão pressionado")
end
})
-- Adicionar um toggle
Section:AddToggle({
Name = "Ativar Modo Noturno",
Default = false,
Callback = function(Value)
print("Modo Noturno: ", Value)
end
})
-- Adicionar um slider
Section:AddSlider({
Name = "Volume",
Min = 0,
Max = 100,
Default = 50,
Color = Color3.fromRGB(255, 0, 0),
Increment = 1,
ValueName = "Volume",
Callback = function(Value)
print("Volume: ", Value)
end
})
-- Adicionar um color picker
Section:AddColorpicker({
Name = "Escolher Cor",
Default = Color3.fromRGB(255, 255, 255),
Callback = function(Value)
print("Cor escolhida: ", Value)
end
})
-- Adicionar uma notificação
OrionLib:MakeNotification({
Name = "Bem-vindo!",
Content = "Interface carregada com sucesso.",
Image = "rbxassetid://4483345998",
Time = 5
})
-- Função para criar ESP
local function createESP(player)
local highlight = Instance.new("Highlight")
highlight.Parent = player.Character
highlight.Adornee = player.Character
highlight.FillColor = Color3.fromRGB(255, 0, 0)
highlight.OutlineColor = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
end
-- Adicionar ESP a todos os jogadores
for _, player in pairs(game.Players:GetPlayers()) do
if player ~= game.Players.LocalPlayer then
createESP(player)
end
end
-- Atualizar ESP quando novos jogadores entrarem
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
if player ~= game.Players.LocalPlayer then
player.CharacterAdded:Connect(function()
createESP(player)
end)
end
end)
-- Função para auto cheque
local function autoCheck()
while true do
-- Verificar uma condição específica
if game.Players.LocalPlayer.Character.Humanoid.Health < 50 then
print("Saúde baixa! Realizando ação de cura.")
-- Adicione aqui a ação que deseja realizar, como usar um item de cura
end
wait(5) -- Esperar 5 segundos antes de verificar novamente
end
end
-- Iniciar a função auto cheque
spawn(autoCheck)
-- Função para iluminar tudo
local function illuminateAll()
for _, light in pairs(game.Lighting:GetChildren()) do
if light:IsA("PointLight") or light:IsA("SpotLight") or light:IsA("SurfaceLight") then
light.Brightness = 10
end
end
end
-- Função para noclip
local noclipEnabled = false
local function toggleNoclip()
noclipEnabled = not noclipEnabled
local player = game.Players.LocalPlayer
local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
while noclipEnabled do
for _, part in pairs(character:GetDescendants()) do
if part:IsA("BasePart") then
part.CanCollide = false
end
end
wait()
end
end
-- Função para teleporte para geradores
local function teleportToGenerators()
local generators = {"Generator1", "Generator2", "Generator3"} -- Substitua pelos nomes reais dos geradores
local player = game.Players.LocalPlayer
for _, generatorName in pairs(generators) do
local generator = workspace:FindFirstChild(generatorName)
if generator then
player.Character.HumanoidRootPart.CFrame = generator.CFrame
wait(1) -- Esperar 1 segundo entre os teleportes
end
end
end
-- Adicionar um toggle para ESP
Section:AddToggle({
Name = "Ativar ESP",
Default = false,
Callback = function(Value)
if Value then
for _, player in pairs(game.Players:GetPlayers()) do
if player ~= game.Players.LocalPlayer then
createESP(player)
end
end
else
-- Remover ESP
for _, player in pairs(game.Players:GetPlayers()) do
if player.Character:FindFirstChild("Highlight") then
player.Character.Highlight:Destroy()
end
end
end
end
})
-- Adicionar um toggle para Auto Cheque
Section:AddToggle({
Name = "Ativar Auto Cheque",
Default = false,
Callback = function(Value)
if Value then
spawn(autoCheck)
end
end
})
-- Adicionar um botão para iluminar tudo
Section:AddButton({
Name = "Iluminar Tudo",
Callback = function()
illuminateAll()
end
})
-- Adicionar um toggle para noclip
Section:AddToggle({
Name = "Ativar Noclip",
Default = false,
Callback = function(Value)
if Value then
spawn(toggleNoclip)
else
noclipEnabled = false
end
end
})
-- Adicionar um botão para teleporte para geradores
Section:AddButton({
Name = "Teleporte para Geradores",
Callback = function()
teleportToGenerators()
end
})
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